重生后職⛩業(yè)洗白,完🎽🖤🔦全任意化的職業(yè)選擇在原本想來(lái)不可思議,甚至于🛞🝜有些胡鬧~
但其實(shí)回頭想想……🎽🖤🔦這不就正是讓玩🁹📋家充分展示個(gè)人‘個(gè)性’的地方么?
說(shuō)白了就是讓我們塑造無(wú)數的獨一無(wú)二的生動(dòng)職業(yè)🁾者。比如魔劍士、弓劍士等等等等,只不過(guò)在角色最終成型前,我們的能力是‘一步一步😧’逐漸掌握的。
但只要玩家本身計劃得當,就能塑造出幾乎🆬💨獨一無(wú)二的個(gè)人角色!
那么既然系統有這樣一個(gè)隱藏核心思想🚦的話(huà),我就曾經(jīng)想🆭💳🕾過(guò),在軍隊的問(wèn)題上。是否也存在類(lèi)似的效果呢👞🌛?
畢竟你搞⛩的那種‘重甲吸血鬼’只能算是投機取🍊🆗巧的產(chǎn)物而已,并非在根本上改變了吸血🔸鬼的存在形態(tài)。
而如果軍隊本身永恒是千篇一律的話(huà)…未免就和之🁾前在玩家職業(yè)方面的出入太突兀🎓🐬🂿了🜘🐄一點(diǎn)。
直到前不久,我才終于🛱確定,原來(lái)系統早已埋伏下伏筆,只是這并未直白的展現在我們面前,需要我們自己去挖掘探🝖尋而已。
由此可知。就和玩家個(gè)人角色的成型一樣,最終這🁾個(gè)🁧☚游戲世界中可能出現種類(lèi)繁多,幾乎不可計數的無(wú)數種‘兵種’!
當然了,在最根本的類(lèi)型上,各族始終還是相近的,但僅僅因為一點(diǎn)實(shí)🛞🝜力上的🟋偏轉或者說(shuō)改🖎👞變,就可能造成完全不同的兩支部隊。而產(chǎn)生的戰斗力差距也有可能是天差地別的~
因而可以想象,一旦我們率先搭配出了一種利遠大于弊的特長(cháng)兵種組合的話(huà),那非但能🅕🆞🐯讓我們立于不敗之地🌚⛓🚁,而且更能做到幾乎絕對性的保密性!
只需要我們和特長(cháng)提供者🅯🍬簽訂一個(gè)商業(yè)化的保密協(xié)議,那就將幾乎成為被我們壟斷的‘🅕🆞🐯特有🖎👞兵源’!
比如能夠遠程攻擊的死尸【屏蔽了速度慢的短腿】…或者施法的死靈【強化了戰斗力并使得火力延伸化】…或者可以飛行的尸巫【能飛的遠程單位都是變🚏態(tài)】什么的,那就絕對發(fā)了!”
血瀾那邊就🁪好像陷入了一種狂熱狀態(tài)一般,滔滔不絕的說(shuō)著(zhù),完全沒(méi)給劉逸飛任何插話(huà)的余地,由此就能看出💽來(lái),🜚🂫👫她最近究竟有多么醉心于在這些事情的總結和安排上。
而聽(tīng)了對方的介紹后。劉逸🀱🀢飛也不由得🚦深感同意!
的確~
比如🂍🍟眼下,劉逸飛🂉手🎽🖤🔦中的吸血鬼強、恐怖騎士強、骨龍強……可問(wèn)題是這強的是兵種本身!